Die Tierlist,
die ihren Job kennt.
Nicht ein Ranking für alles, sondern klare Gewinner für Kampf, Base-Arbeit, Waffen, Teams und Reisen — abgestimmt auf Palworld 1.0.1.
Die Zahlen stammen aus dem aktuellen Datensatz. Praxisbewertungen sind bewusst als solche markiert und werden nach Balance-Patches neu geprüft.
Wenn du nur fünf Antworten willst
Die sicheren Picks, ohne erst Tabellen zu studieren.
Panthalus
Aktueller Daten-Leader aus Angriff, stärkstem Skill und Bulk.
Kampf-Ranking →Dandilord
Planting 8 plus Handiwork 6. Der stärkste Allround-Worker.
Alle 13 Jobs →Beam Launcher
Top-Burst und große AoE. Plasma Rifle bleibt besser für Gruppenfluss.
Waffenwahl →Jetragon
Mit 3300 weiterhin höchster extrahierter Ride-Sprint-Wert.
Mounts vergleichen →Gunslinger
Solenne, Frostplume, Nyafia, Orserk und Xenolord.
Team ansehen →Kampf-Tierlist
Daten-Ranking: 65 % Offense, 35 % Bulk. Partner Skills, Elemente und Handling kommen danach als Praxis-Layer.
Rohstärke ist nicht dasselbe wie das beste Team.
Panthalus führt den messbaren Combat-Score. Jetragon kann trotzdem der wertvollere Slot sein, wenn Flug, Raketen und Reichweite die Begegnung entscheiden. Deshalb trennen wir Daten-Tier und Rollen-Pick.
Der beste Worker für jeden Job
In 1.0 reichen Work Suitabilities bis Level 10. Die Karten zeigen den Basiswert vor Condensing.
Produktionsbase, 16 Kernslots
Das ist ein Startpunkt für Durchsatz — nicht ein Dogma. Große Pals brauchen breite Wege, kurze Transportstrecken und saubere Fixed Assignments.
Waffen für den Spieler
Waffenfamilien haben unterschiedliche Fire Rate, Projektilverhalten, Reloads und Spezialeffekte. Der Attack-Wert allein ist kein DPS-Ranking.
Beam Launcher
Lv 80 · Attack 14.000Große Explosion, sehr stark für Wellen und harte Ziele. Hitze im Blick behalten.
Plasma Rifle
Lv 78 · 38er MagazinKettenblitze räumen Gruppen, ohne bei Einzelzielen nutzlos zu werden.
Drone Launcher
Lv 77 · bis zu 9 DrohnenKonstanter Druck, während du ausweichst, wechselst oder neu positionierst.
Mechanical Bow
Lv 67 · Attack 20.000Präzise, durchschlagend und pro Treffer effizient. Besonders stark mit Bow-Support.
Universal-Endgame-Loadout
Ein Legendary/IV-Schematic kann eine Common-Waffe aus einem höheren Tier schlagen. Vergleiche immer gleiche Rarity und deine realen Ammo-Kosten.
Bow → Handgun
Billige Munition, Capture-Kontrolle und gefundene Schematics priorisieren.
Shotgun / Rifle
Pump-Action und Assault Rifle tragen stabil durch das Midgame.
Hexolite-Ära
Laser Rifle, Plasma Cannon und Multi Guided Launcher nach Einsatz wählen.
Soralite
Mechanical Bow, Prototype Shotgun und Heavy Assault Rifle.
Paloxite
Beam Scatter, Drone Launcher, Plasma Rifle und Beam Launcher.
Die besten Teams — nach Ziel
Seit 1.0 stacken gleiche Partner Skills fast nie. Vielfalt ist jetzt Teil der Meta, nicht nur Geschmack.
Mount-Tierlist nach Speed
Sortiert nach extrahiertem Ride Sprint Speed. Stamina wird angezeigt, aber nicht in den Rang eingerechnet.
| # | Pal | Element | Sprint | Stamina | Praxis |
|---|
Passive Skills: sichere Builds
Ein perfekt gebauter A-Tier-Pal kann einen frischen S-Tier-Pal klar schlagen. Rolle zuerst, Passives danach.
World Tree Passives sind Trade-offs.
God of Destruction und Twin-Edged Holy Blade liefern enorme Offense, kosten aber HP beziehungsweise Defense. Für Raids ist ein stabiler Build oft stärker als der höchste Screenshot-Wert.
Was hier „richtig“ bedeutet
Es gibt keine universell beste Liste, weil Palworld mehrere unabhängige Systeme mischt. Diese Seite trennt sie:
- Extrahierte Werte für Combat, Work Suitability, Mount-Speed und Item-Stats.
- Offizielle Regeln aus dem 1.0-Changelog: Reworks, Non-Stacking, Condensing und Slots.
- Praxisurteil für Handling, Ammo-Ökonomie, Team-Coverage und erreichbare Progression.