Dein Squad.
Deine Regeln.
Keine halbe Top-10: vollständige Rankings für Kampf, Base und Raids — plus alle Vieh-Farm-Pals mit Drops, getrennte Mount-Arten, das gesamte Arsenal, Passives und Breeding.
Live Meta Picks 03
271 Combat-Pals, 287 Base-Pals, 29 Vieh-Farm-Pals mit 30 Produkten, 115 Mounts und alle 109 Waffenfamilien.
Wenn du nur fünf Antworten willst
Die sicheren Picks, ohne erst Tabellen zu studieren.
Kampf · RohwertPanthalus
Aktueller Daten-Leader aus Angriff, stärkstem Skill und Bulk.
Kampf-Ranking
Base · GesamtDandilord
Planting 8 plus Handiwork 6. Der stärkste Allround-Worker.
Alle 13 Jobs
Waffe · EndgameBeam Launcher
Top-Burst und große AoE. Plasma Rifle bleibt besser für Gruppenfluss.
Waffenwahl
Reise · SpeedJetragon
Mit 3300 weiterhin höchster extrahierter Ride-Sprint-Wert.
Mounts vergleichen
Spieler-DamageGunslinger
Solenne, Frostplume, Nyafia, Orserk und Xenolord.
Team ansehenKampf-Tierlist
Alle 271 qualifizierten Pals: 65 % Offense, 35 % Bulk. Partner Skills, Elemente und Handling kommen danach als Praxis-Layer.
Rohstärke ist nicht dasselbe wie das beste Team.
Panthalus führt den messbaren Combat-Score. Jetragon kann trotzdem der wertvollere Slot sein, wenn Flug, Raketen und Reichweite die Begegnung entscheiden. Deshalb trennen wir Daten-Tier und Rollen-Pick.
271 sind der vollständige Combat-Scope der Quelle: 16 reine Base-/Utility-Profile des 287er Rosters fallen aus diesem Combat-Modell heraus und bleiben im Base-Index auffindbar.
Raid-Tierlist
72 raid-relevante Pals, bewertet als Counter über elf Raid-Bosse. Das ist eine eigene Aufgabe — Raw Combat allein gewinnt kein Raid-Matchup.
Shaolong führt den Counter-Index.
Der Score mittelt Matchups, Elemente und Raid-Relevanz. Für einen konkreten Boss zählt sein bestes Gegenstück mehr als der globale Rang.
Globaler Counter-Score über elf Bosse; einzelne Boss-Matchups können die Reihenfolge bewusst verändern.
Base-Tierlist & Job-Spezialisten
In 1.0 reichen Work Suitabilities bis Level 10. Die Karten zeigen den Basiswert vor Condensing.
Produktionsbase, 16 Kernslots
Das ist ein Startpunkt für Durchsatz — nicht ein Dogma. Große Pals brauchen breite Wege, kurze Transportstrecken und saubere Fixed Assignments.
Alle 287 Pals
Globaler Base-Score aus Work Suitabilities, Craft Speed und Food-Kosten. Für einen einzelnen Job bleibt der Spezialisten-Index darüber entscheidend.
Komplett statt nur Job-Sieger: auch Early-Game-, Ranch- und Spezial-Pals bleiben auffindbar.
Alle Ranch-Pals & Drops
Komplett für Palworld 1.0: Jeder produzierende Pal mit echtem Pal-Bild, Item-Icons, Basis-Ranch-Level und der jeweiligen Ergebnisspanne.
Vom gewünschten Item direkt zum richtigen Pal.
Starte in der Pal-Ansicht oder drehe die Suche um. Die Mengen gelten pro abgeschlossenem Ranch-Result am angezeigten Basis-Level — nicht pro Minute.
Mehr zugewiesene Pals warten außerhalb. Kurze Wege zu Futter, Bett und Lager erhöhen den echten Durchsatz.
Condensing, Cinnamoth-Aura, Ranch-Passives und Handbücher erhöhen zuerst die Ergebnismenge.
Beide produzieren Wolle. Einige aktuelle 1.0-Listen lassen versehentlich einen der beiden Pals aus.
Das vollständige Arsenal
Waffenfamilien haben unterschiedliche Fire Rate, Projektilverhalten, Reloads und Spezialeffekte. Der Attack-Wert allein ist kein DPS-Ranking.
BESTER BURST / AOEBeam Launcher
Lv 80 · Attack 14.000Große Explosion, sehr stark für Wellen und harte Ziele. Hitze im Blick behalten.
BESTER ALLROUNDERPlasma Rifle
Lv 78 · 38er MagazinKettenblitze räumen Gruppen, ohne bei Einzelzielen nutzlos zu werden.
BESTER SUSTAINDrone Launcher
Lv 77 · bis zu 9 DrohnenKonstanter Druck, während du ausweichst, wechselst oder neu positionierst.
BESTE ÖKONOMIEMechanical Bow
Lv 67 · Attack 20.000Präzise, durchschlagend und pro Treffer effizient. Besonders stark mit Bow-Support.
Alle 109 Waffenfamilien
74 Combat plus 35 Utility. U-Tier bedeutet „nicht als Damage-Waffe vergleichbar“ — nicht „schlecht“.
109 Familien fassen 310 Rarity-/Varianten-Datensätze zusammen. Ein starkes Legendary-Schematic kann eine Familie aus einem niedrigeren Tier überholen.
Die 13 Launch-Waffen im Detail
Standard-Technologieversionen mit Level, Attack, Magazin, Haltbarkeit und exaktem Grundrezept.
Universal-Endgame-Loadout
Ein Legendary/IV-Schematic kann eine Common-Waffe aus einem höheren Tier schlagen. Vergleiche immer gleiche Rarity und deine realen Ammo-Kosten.
Bow → Handgun
Billige Munition, Capture-Kontrolle und gefundene Schematics priorisieren.
Shotgun / Rifle
Pump-Action und Assault Rifle tragen stabil durch das Midgame.
Hexolite-Ära
Laser Rifle, Plasma Cannon und Multi Guided Launcher nach Einsatz wählen.
Soralite
Mechanical Bow, Prototype Shotgun und Heavy Assault Rifle.
Paloxite
Beam Scatter, Drone Launcher, Plasma Rifle und Beam Launcher.
Die besten Teams — nach Ziel
Seit 1.0 stacken gleiche Partner Skills fast nie. Vielfalt ist jetzt Teil der Meta, nicht nur Geschmack.
Getrennte Mount-Tierlists
Flug, Boden und Wasser werden nicht mehr vermischt. Jede Klasse hat eigene Ränge nach Ride Sprint Speed; Run und Stamina bleiben als Entscheidungshilfe sichtbar.
| # | Pal | Element | Sprint | Run | Stamina | Tier |
|---|
Jede Klasse startet bei Rang #1. Die Tier-Grenzen werden innerhalb der gewählten Klasse berechnet.
Passive Builds & Rollen-Matrix
Nicht eine globale Liste für alles: Combat, Raids, Mounts, Ranch und Produktion brauchen andere Passives. Hier kannst du nach Rolle und Herkunft filtern.
Passive-Matrix für echte Builds
Fokussiert auf starke, neue oder rollendefinierende Passives. Der interne Datensatz enthält auch Accessory-, Boss- und Systemeffekte, die nicht sinnvoll züchtbar sind.
World Tree Passives sind Trade-offs.
God of Destruction und Twin-Edged Holy Blade liefern enorme Offense, kosten aber HP beziehungsweise Defense. Für Raids ist ein stabiler Build oft stärker als der höchste Screenshot-Wert.
Breeding ohne Blindflug
Erst saubere Eltern und Passives bauen, dann Talente oder Mutationen jagen. Das Lab rechnet die Mutation-Chance für deine geplante Egg-Session.
Spezies, Rolle und vier Wunsch-Passives festlegen.
Nur gewünschte Passives auf beide Eltern verteilen.
Special Cake nutzen, wenn vier Parent-Passives das Ziel sind.
Deluxe Vegetable Cake für 3 % pro Egg; Ergebnisse danach weiterzüchten.
Welcher Cake für welches Ziel?
Ein Cake löst einen Breeding-Durchlauf aus; die Spezialvarianten verändern Egg-Anzahl, Talente, Mutation oder Vererbung.
Wie gut sind deine Chancen?
Die Rechnung zeigt „mindestens eine Mutation“. RNG garantiert kein Ergebnis; 3 % pro Egg bedeutet nicht automatisch eine Mutation nach 34 Eggs.
Normaler Roll
Vier Parent-Passives erzwingen
Der Cake setzt die Anzahl direkt geerbter Parent-Passives auf vier. Er kann aber nur aus dem vorhandenen Pool ziehen — saubere Eltern bleiben deshalb entscheidend.
- 2+2 oder 3+1 Wunsch-Passives verteilen
- Unerwünschte Traits aus dem Pool entfernen
- Danach Mutation/Talente als eigene Phase farmen
Separat planen
Active Skills werden zufällig aus den je drei ausgerüsteten Skills der Eltern vererbt. Vor der Zucht nur die Skills ausrüsten, die im Pool bleiben sollen.
Breeding-Kombinationen öffnen ↗Was hier „richtig“ bedeutet
Es gibt keine universell beste Liste, weil Palworld mehrere unabhängige Systeme mischt. Diese Seite trennt sie:
- Extrahierte Werte für 271 Combat-, 287 Base-, 72 Raid-Pals, 29 Vieh-Farm-Pals, 115 Mounts und 109 Waffenfamilien.
- Offizielle Regeln aus dem 1.0-Changelog: Reworks, Non-Stacking, Condensing und Slots.
- Praxisurteil für Handling, Ammo-Ökonomie, Team-Coverage und erreichbare Progression.


